2009年3月8日 星期日

拼接攝影

拼接手法--在同一地點以單張拍攝出每個細部區塊,就像製作拼圖的每一小單元一樣,再利用影像處理軟體"非規律性"的拼湊出你要的感覺--你想傳達出的意念.
此技法能表現出單張影像所不能傳達之綜合情感意念,即使是同一地點,每個人拍出拼接出的效果和感覺都會不同,就像每個人眼中看事物皆用不同角度和觀感一樣,作品出來就各有各的個性和故事了!

與拼接藝術相關名人
蒙太奇(法文:Montage)是音譯的外來語,原為建築學術語,意為構成、裝配。經常用於三種藝術領域,可解釋為有意涵的時空人地拼貼剪輯手法。最早被延伸到電影藝術中,後來逐漸在視覺藝術等衍生領域被廣為運用。

蒙太奇是電影創作的主要敘述手段和表現手段之一,相對於長鏡頭電影表達方法。即將一系列在不同地點,從不同距離角度,以不同方法拍攝鏡頭排列組合(即剪輯)起來,敘述情節,刻畫人物。
憑借蒙太奇的作用,電影享有了時空上的極大自由,甚至可以構成與實際生活中的時間空間並不一致的電影時間和電影空間。
蒙太奇可以產生演員動作和攝影機動作之外的「第三種動作」,從而影響影片的節奏敘事方式。
所謂的蒙太奇理論最初是由謝爾蓋·愛森斯坦為首的俄國導演所提出,主張以一連串分割鏡頭的重組方式,來創造新的意義,例如艾森斯坦在《波坦金戰艦》裡,將一頭石獅子與群眾暴動重複交叉剪輯在一起,製造出無產階級起義的暗示性意義。
此外,除了以上所說的影像蒙太奇之外,還有「音響蒙太奇」。

























環景攝影-2

環景攝影--關鍵技巧
1.影像色調控制:一般消費型數位相機多是採自動曝光形式,曝光又是根據景物的明暗而調整,所以拼接時兩張影像所涵蓋的明暗比例不一時自動曝光量不一樣了,造成兩張影像銜接就會有色調上落差 ,採用手動曝光才可以統一曝光指數,若相機沒有此項功能就必需到影像處理軟體進行逐張修改了
2.透視變形的控制:拍攝時盡量使用"標準鏡頭"模式,因為鏡頭的角度越廣越易發生透視變形,在影像銜接上會造成困難,也要特別注意拍攝時相機平移角度,以及相機與影像的水平關係,否則地平線會變形很嚴重,影響到影像銜接













攝影--環景

環景一詞源自於panorama,簡稱pano。環景攝影即英文panoramic photography。就攝影發展而言,早已邁入數位化,相對於異於傳統單一視角畫面,對於物體有所謂的環物(Object VR)攝影。相對的,對於環境景物的呈現,就稱為環景(Pano VR),用以與平面的360°「全景」畫面有所區別。

VR是Virtual Reality的縮寫,即虛擬實境的意思。

環景攝影的概念源自於利用電腦播放軟體,如QuickTime Player,讓使用者能依本身的需要,旋轉照片,產生一種有如身臨其境的視覺效果。為了產生這樣的照片,於是有了各種環景攝影技術的發明。

在實際的應用上,根據使用者需求的不同,或攝影者本身的技術限制,有可分為寬景,全景跟環景,可以單一照片欣賞,也可以利用軟體播放。

寬景:是指畫面比普通的廣角的水平視角大,卻又未涵蓋到整個周圍360°。

全景:源自於傳統平面的概念,水平視角包含完整一周360°,但受限於二度空間,無法完整呈現出置身於球體,或是立方體內部的那種三維的立體空間之視覺效果,謂之為全景。

環景:指於球體的空間狀態,視角涵蓋地平線+/-各180°,垂直+/-各90°,就立方體的空間狀態,即為上下前後左右六個面完全包含。尤於水平角度為360°,垂直為180°,因此若以單一照片呈現,環景照片的長寬比例固定為2:1。

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